大发pk10网页版 _JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    那些是标识符

      本来守护进程员在定义java守护进程时,自定义的某些名字,类似于helloworld 守护进程里关键字class 后跟的Demo,本来某些人定义的类名。类名就属于标识符的四种 。

标识符除了应用在类名上,还都需用用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,之完全都是完全见到那些)。

1.2    标识符需用遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 也能以数字开头,也能是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的都需用为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:或者Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完全不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 30java(也能以数字开头)
  3. Hello java (空格完全都是组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一另另有1个单词首字母小写,某些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完全大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:本来为了增加规范性、可读性而做的四种 约定,标识符在定义的刚刚最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,某些人用来表示四种 数据类型,或者表示守护进程的外部等,关键字也能用作变量名、土法子名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:并非死记硬背,或者使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并没了使用goto,刚刚否是使用未定。

3.1  Java语言提供了本来 修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土法子或者变量,通常贴到 语句的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,都需用使用访问控制符来保护对类、变量、土法子和构造土法子的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那些本来写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土法子。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土法子。 注意:也能修饰类(外部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土法子

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土法子。 注意:也能修饰类(外部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土法子,对同一另另有1个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土法子默认情况汇报下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,本来 被声明为 private 的土法子、变量和构造土法子也能被所属类访问,或者类和接口也能声明为 private

声明为私有访问类型的变量也能通过类中公共的 getter 土法子被外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土法子、构造土法子和接口也能被任何某些类访问。

       或者有2个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需用导入相应 public 类所在的包。或者类的继承性,类所有的公有土法子和变量都能被其子类继承。

Java 守护进程的 main() 土法子需用设置成公有的,或者,Java 解释器将也能运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 需用从以下一另另有1个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土法子和构造器能被同一另另有1个包中的任何某些类访问;

  • 子类与基类没了同一包中:没了在子类中,子类实例都需用访问其从基类继承而来的 protected 土法子,而也能访问基类实例的protected土法子。

protected 都需用修饰数据成员,构造土法子,土法子成员,也能修饰类(外部类除外)

接口及接口的成员变量和成员土法子也能声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土法子和变量,另一另有1个 就能保护不相关的类使用那些土法子和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土法子继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土法子在子类中也需用为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土法子在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,也能声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土法子,不也能被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现某些某些的功能,Java 也提供了某些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土法子和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土法子和变量,final 修饰的类不也能被继承,修饰的土法子也能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土法子。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于守护进程的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一另另有1个类实例化有2个对象,它的静态变量也能一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量也能被声明为 static 变量。

  • 静态土法子:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土法子。静态土法子也能使用类的非静态变量。静态土法子从参数列表得到数据,或者计算那些数据。

对类变量和土法子的访问都需用直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土法子访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,也能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量需用显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一块儿使用来创建类常量。

3.6.2  final 土法子

        类中的 final 土法子都需用被子类继承,或者也能被子类修改。

        声明 final 土法子的主要目的是正确处理该土法子的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类也能被继承,没了类也能继承 final 类的任何外部。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类也能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一另另有1个类也能一块儿被 abstract 和 final 修饰。或者一另另有1个类饱含抽象土法子,没了该类一定要声明为抽象类,或者将老是 老出编译错误。

抽象类都需用饱含抽象土法子和非抽象土法子。

3.7.2  抽象土法子

        抽象土法子是四种 没了任何实现的土法子,该土法子的的具体实现由子类提供。

        抽象土法子也能被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类需用实现父类的所有抽象土法子,除非该子类也是抽象类。

        或者一另另有1个类饱含若干个抽象土法子,没了该类需用声明为抽象类。抽象类都需用不饱含抽象土法子。

        抽象土法子的声明以分号结尾,类似于:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土法子同一时间也能被一另另有1个守护进程访问。synchronized 修饰符都需用应用于1个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象饱含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符饱含在定义变量的语句中,用来预正确处理类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被守护进程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。或者,当成员变量居于变化时,会强制守护进程将变化值回写到共享内存。另一另有1个 在任什么时间刻,一另另有1个不同的守护进程老是 都看某个成员变量的同一另另有1个值。

一另另有1个 volatile 对象引用或者是 null。