极速3分快3破解_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪些是标识符

      很久tcp连接员在定义javatcp连接时,自定义的许多名字,之类helloworld tcp连接里关键字class 后跟的Demo,很久亲戚亲戚朋友定义的类名。类名就属于标识符的一种。

标识符除了应用在类名上,还能并能用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,之完会全部见到哪些)。

1.2    标识符前要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 并能以数字开头,并能是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的能并能为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:不可能 Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是全部不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 5000java(并能以数字开头)
  3. Hello java (空格都在组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第有一个 单词首字母小写,许多单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母全部大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:很久为了增加规范性、可读性而做的一种约定,标识符在定义的之前 最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,亲戚亲戚朋友用来表示一种数据类型,不可能 表示tcp连接的特征等,关键字并能用作变量名、办法名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:并非死记硬背,不可能 使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并并能使用goto,之前 是否使用未定。

3.1  Java语言提供了好多好多 有修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、办法不可能 变量,通常放到得话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,能并能使用访问控制符来保护对类、变量、办法和构造办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪些很久写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、办法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、办法。 注意:并能修饰类(组织组织结构类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、办法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、办法。 注意:并能修饰类(组织组织结构类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和办法,对同有一个 包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的办法默认请况下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,好多好多 有被声明为 private 的办法、变量和构造办法并能被所属类访问,之前 类和接口并能声明为 private

声明为私有访问类型的变量并能通过类中公共的 getter 办法被组织组织结构类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、办法、构造办法和接口并能被任何许多类访问。

       不可能 好多个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则前要导入相应 public 类所在的包。不可能 类的继承性,类所有的公有办法和变量都能被其子类继承。

Java tcp连接的 main() 办法前要设置成公有的,之前 ,Java 解释器将并能运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 前要从以下有一个 点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、办法和构造器能被同有一个 包中的任何许多类访问;

  • 子类与基类什么都越来越同一包中:并能在子类中,子类实例能并能访问其从基类继承而来的 protected 办法,而并能访问基类实例的protected办法。

protected 能并能修饰数据成员,构造办法,办法成员,并能修饰类(组织组织结构类除外)

接口及接口的成员变量和成员办法并能声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的办法和变量,另有一个就能保护不相关的类使用哪些办法和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下办法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的办法在子类中也前要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的办法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,并能声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的办法,不并能被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现许多许多的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类办法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、办法和变量,final 修饰的类不并能被继承,修饰的办法并能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象办法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于tcp连接的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论有一个 类实例化好多个对象,它的静态变量并能一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量并能被声明为 static 变量。

  • 静态办法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态办法。静态办法并能使用类的非静态变量。静态办法从参数列表得到数据,之前 计算哪些数据。

对类变量和办法的访问能并能直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的办法访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,并能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量前要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

3.6.2  final 办法

        类中的 final 办法能并能被子类继承,之前 并能被子类修改。

        声明 final 办法的主要目的是处理该办法的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类并能被继承,并能类并能继承 final 类的任何特征。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类并能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

有一个 类并能一起被 abstract 和 final 修饰。不可能 有一个 类中有 抽象办法,并能该类一定要声明为抽象类,之前 将出現编译错误。

抽象类能并能中有 抽象办法和非抽象办法。

3.7.2  抽象办法

        抽象办法是一种并能任何实现的办法,该办法的的具体实现由子类提供。

        抽象办法并能被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类前要实现父类的所有抽象办法,除非该子类也是抽象类。

        不可能 有一个 类中有 若干个抽象办法,并能该类前要声明为抽象类。抽象类能并能不中有 抽象办法。

        抽象办法的声明以分号结尾,之类:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的办法同一时间并能被有一个 tcp连接访问。synchronized 修饰符能并能应用于十个 访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象中有 被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符中有 在定义变量的得话中,用来预处理类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被tcp连接访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。之前 ,当成员变量处在变化时,会强制tcp连接将变化值回写到共享内存。另有一个在任哪年刻,有一个 不同的tcp连接一有总是看得人某个成员变量的同有一个 值。

有一个 volatile 对象引用不可能 是 null。